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【FE烈火の剣】エリウッド編ハード12章攻略法

攻略法

本記事は「烈火の剣」エリウッド編ハード12章の情報や攻略法を書いております。

評価は気にしない攻略法なので、
評価プレイ中の方は参考程度に。

 

エリウッド編11章については前記事で。

【FE烈火の剣】エリウッド編ハード11章攻略法
今回からエリウッド編ハードの攻略法です。エリウッド編11章→ヘクトル編11章→エリウッド編12章こんな感じで交互に進めて行こうと思ってます。難易度は「ハード」です。評価を気にしない攻略法になります。評価プレイパターンはまた書きます。

 

エリウッド編12章 比翼の友

・勝利条件

敵部隊の全滅

 

・加入ユニット

ヘクトル(4ターン目開始時)
オズイン(4ターン目開始時)
マシュー(クリア後)
セーラ(クリア後)

 

・村

秘伝の書

 

・ショップ

武器屋
鉄の剣、鉄の槍、鉄の斧、鉄の弓

道具屋
傷薬

 

ヘクトル編との違い

当たり前のことですが、
ヘクトル編ではヘクトルが1ターン目からいます。

同様にマシュー、セーラ、オズインも1ターン目からいます。

しかし、
エリウッド編では4ターン目に
ヘクトルとオズインが登場します。

なのでエリウッド編では、
突撃型の敵は全てエリウッドたちに来ます。

エリウッド編の敵の方が弱いので、
高い難易度に慣れている方は問題ありません。

 

敵の能力もエリウッド編の方が弱く、
敵の編成も優しいです。

ここに関しては、
このマップだけではなく、
基本的にこの先も同じです。

12章で言えば、
へクハーだとペガサスナイトが配置されています。

かなりいやらしいです。

ただ、
敵の数はエリウッド編の方が多いです。

めちゃくちゃ弱いソルジャーとか…

 

エリウッド編ハード12章の攻略法

やるべき事は村の訪問と武器の購入。

 

あとは主力となるユニットの育成です。

エリウッド編のヘクトルはガチです。

エリウッド編は物理攻撃の敵が多く、
ヘクトルはエースとなるユニットで、
適当に使っていてもレベルは上がります。

リンより先に「天の刻印」を渡すとしても
最短で24章の1ターン目でのCCなので、
優先して経験値を与えなくても大丈夫です。

 

戦闘に不安がないなら
1ターン目にマーカスで村訪問し、
エリウッドかロウエンか戦士を砦に配置します。

「救出」→「引受け」→「降ろす」を使えば可能です。

山賊と傭兵の突撃型7体が南下してきますが、
砦を占拠しておけば苦戦はしないでしょう。

 

3ターン目敵フェイズでイベントが入り、
敵将のザガンとその周囲の敵が動き始めます。

実際はそれほどピンチではありませんが、
エリウッドが「このままでは…」と弱音を吐き、
北西からヘクトルとオズインが現れます。

北西に6体敵がいますが、
ヘクトルとオズインの敵ではないです。

2人はこの雑魚敵を倒しつつ南下し、
エリウッドとの合流を目指します。

ヘクトルの「ヴォルフバイル」を温存したいならオズインを中心に戦ってください。

ヘクトルは鉄の斧と手斧を持ってからでもいいです。

ちなみに僕は、
あまり気にしないのでガンガン使います。

 

エリウッド達は引き続き下の砦で応戦。

経験値をロウエンに集中させたいなら
右側の砦に派遣してもいいです。

剣装備なら問題ないはずですが、
傷薬は持たせておきましょう。

危なかったら逃げればいいです。

本当に危なければマーカスもいます。

 

ある程度敵が減って余裕ができたら
必要な武器を購入しましょう。

エリウッドへ鉄の剣、
ロウエンへ鉄の剣と槍、
ヘクトルに鉄の斧、

これくらいでとりあえず大丈夫です。

マーカスにも何かしらの武器は持たせてください。
(いざという時のために)

敵将のザガンは鋼の斧装備なので、
強烈な一撃を持っていますが、
砦待機の剣装備ならまず大丈夫です。

 

敵を全滅させたら無事にクリアです。

支援を組みたい場合は、
弓兵でも囲んでしまいましょう。

 

前の章と同じように
「秘伝の書」はすぐに使ってもいいです。

資産評価を気にしないなら。

ヘクトルとかいいと思いますよ。

斧だし、雷属性だし。

 

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