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【FE封印の剣】ユニット・キャラ評価まとめ ハードブースト強すぎ

キャラ評価

こんにちは、ガワです。

自称・ファイアーエムブレム中級者の僕が
GBA三部作の1作目・封印の剣に登場するユニットを評価します。

好きな作品は「聖戦」「烈火」「蒼炎」ですが、「封印」もかなり周回しています。

GBA世代なので。

 

僕の独断と偏見で評価します。

上級者や初心者の方の意見もコメントで教えて頂ければと思います。

評価基準について

評価基準は大切です。

難易度は「ハードモード」を基準として考えています。

ノーマルはアレン、ランスで支援組んで突撃すれば終わり。ぐらいに思ってます。

すみません。

 

今回はただ能力を見るのではなく、
「物語をクリアするにおいて、そのユニットがどれだけ活躍してくれるか」
ここを重要視します。

なので、

加入時期:加入の早さ・タイミング
職種:兵種の性能・特殊性
能力:初期値・成長率・CCボーナス
支援:支援属性・支援相手
相対性:同じ役割の他ユニットと比較

これら全てを考慮して決めます。
個人的にGBA作品は「支援」が結構大切だと思いますね。

 

評価はS、A、B、C、D、Eの6段階。
イメージとしては↓↓のような感じで。

あくまでもイメージね。

評価
S 非常に優秀。大エース。
A 優秀。主力として使うべきユニット。
B 標準以上。十分使いやすい。
C 可もなく不可もなく。
D 弱みが目立つ、やや使いづらい
E 活躍させるには工夫が必要。使いづらい

 

※注意点

・成長吟味
・ドーピング
・闘技場

これらは考慮しません。

「力を吟味したら強い」
「速さがヘタれたら弱い」
「守備だけドーピングすれば強い」
「闘技場でカンストまで育てたらエース」

そんなのは全部なし。

それとキャラ愛も封印します。

「封印の剣」だけに(笑)

すみません……帰らないで下さい。

ちなみにフィルとティトが大好きです。

 

初期値、成長率、期待値を載せますが、
間違っていたらごめんなさい。

期待値は四捨五入しています。

ハードブーストキャラの初期値はノーマルの数値です。

乱数で多少違うと思うので。

 

キャラ評価

評価の前に少しだけ「封印の剣」について。

封印の剣は、
武器の命中率が低く設定されており、
槍と斧はなかなか厳しい数字です。

三すくみ補正も10%なので、
剣装備でも地形効果や支援を使えば、
槍の攻撃でも避ける避ける。

魔法は理魔法が軽くて命中率も高いので優遇されています。

あとエイルカリバーが強すぎです。

 

それとハードブーストについて。

増援として登場する寝返りユニットは、
ハードだと能力が強化された状態で登場し、
説得すればその能力のまま加入します。

それぞれのユニットの成長率と乱数に応じて初期値の上昇幅は変化します。

なので、プレイする度に少し初期値が違うと思います。

イメージしやすいように具体例を出すと、
4章で加入するルトガーは、
レベルが5上がった時の期待値で登場します。

実際のレベルは上がってないので、
単純に能力だけが強化されています。

 

それでは評価にいきましょう。

 


・ロイ 【D評価】

職種 ロード→マスターロード
加入 1章
初期レベル 下級レベル1
支援属性 炎
支援相手 マーカス、アレン、ランス、ウォルト、シャニー、スー、リリーナ、ララム、セシリア、ソフィーヤ

HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格
初期値 18 5 5 7 7 5 0 6
成長率 80% 40% 50% 40% 60% 25% 30% ―
下級Lv20期待値 33 13 15 15 18 10 6 ー
CCボーナス +4 +2 +3 +2 +0 +2 +5 2
上級Lv20期待値 52 22 25 24 30 17 16 8

※赤字はカンスト(以下省略)

封印の剣の主人公。フェレ公爵の息子。

評価はD。

とにかくCCが遅いことで有名な主人公。

CCは21章外伝をクリアしたタイミング。
CC後はたったの3ステージしかありません。

 

ご覧の通り成長率は悪くないが、
9章くらいからは戦闘においてかなり空気。

むしろ、
守らないといけない場面すらある。

序盤は斧敵が多く戦力になるが、
それはロイじゃなくてもいい。

レイピアがもう少し強い、
クラスチェンジが早い、
マルスのように輸送隊や鍵開けができる、

何か他の要素があればC評価にしていたと思う。

 

 


・マーカス 【B評価】

職種 パラディン
加入 1章
初期レベル 上級レベル1

支援属性 氷
支援相手 ロイ、アレン、ランス、ウォルト、リリーナ

HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格
初期値 32 9 14 11 10 9 8 11
成長率 60% 25% 20% 25% 20% 15% 20% ―
下級Lv20期待値 ― ― ― ― ― ― ― ―
CCボーナス ― ― ― ― ― ― ― ―
上級Lv20期待値 43 14 18 16 14 12 12 11

 

フェレの重臣。今作のお助けパラディン。
烈火の剣にも登場する将軍。

評価はB。

 

ノーマルならほとんど出番はないけど、
ハードでは序盤のキーパーソン。

突撃役、壁役、削り役。
7章までは彼がエースユニット。

封印の剣のハードモードって、
7章までが難しいと個人的に思っています。

8章ぐらいでアレンとかクラリーネがCCするとかなり楽になりますよね。

その序盤の活躍を加味してB評価としています。

正直、Cと迷ったけど、
他のユニットのレベル上げにも貢献してるし、難関マップの7章は本当に頼れる。

幸運と魔防の初期値がいいよね。

 

封印と烈火のパラディンは、
移動力が高く、救出もできて、
武器が三種装備できる優秀な職業なので、
8章以降も使おうと思えば使えます。

ちなみに氷属性なので、
相手を選んで支援を組めば壁性能が跳ね上がります。

 


・アレン 【A評価】

職種 ソシアルナイト→パラディン
加入 1章
初期レベル 下級レベル1
支援属性 炎
支援相手 ロイ、マーカス、ランス、ウォルト、ワード、ティト

HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格
初期値 21 7 4 6 3 6 0 9
成長率 85% 45% 40% 45% 40% 25% 10% ―
下級Lv20期待値 37 16 12 15 11 11 2 9
CCボーナス +3 +2 +2 +2 +0 +2 +3 +2
上級Lv20期待値 56 25 21 25 18 18 7 11

 

歴代の赤緑の赤。

評価はA。

相棒のランスと比べるとパワータイプ。

成長率は思ってるほど変わらないけど、
初期値の差が大きい。

個人的にはアレン派。

というのも、
アレンの属性・炎が能力と噛み合いすぎてる。

しっかり回避も上がるし。

ランスより劣る技は属性でカバーできてる。

 

技速さタイプが好きならランスの方がオススメ。

2人とも強くて便利。

 

 


・ランス 【A評価】

職種 ソシアルナイト→パラディン
加入 1章
初期レベル 下級レベル1
支援属性 理
支援相手 ロイ、アレン、マーカス、ウォルト、ロット、クラリーネ

HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格
初期値 20 5 6 8 2 6 0 9
成長率 80% 40% 45% 50% 35% 20% 15% ―
下級Lv20期待値 35 13 15 18 9 10 3 9
CCボーナス +3 +2 +2 +2 +0 +2 +3 +2
上級Lv20期待値 53 23 26 25 16 16 9 11

 

歴代の赤緑の緑。

評価はA。

本当の本当に完全主観で評価するならBでもいい。

それくらい個人的にはアレン派。

 

アレンに比べて技と速さに優れるけど、
ちょっと幸運が低い。

幸運に関しては、
防御面が補正される理属性なので、
支援を組めば必殺被弾は気にしなくても大丈夫。

個人的はクラリーネとの支援が割と好き。

まぁシンプルに強くて便利。

 


・ウォルト 【E評価】

職種 アーチャー→スナイパー
加入 1章
初期レベル 下級レベル1
支援属性 氷
支援相手 ロイ、マーカス、アレン、ランス、スー

HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格
初期値 18 4 4 5 2 4 0 7
成長率 80% 40% 50% 40% 40% 20% 10% ―
下級Lv20期待値 33 12 14 13 10 8 2 7
CCボーナス +3 +3 +3 +2 ― +2 +2 +1
上級Lv20期待値 51 22 26 22 17 14 6 8

 

ロイのお友達。

評価はE。

最初に加入するアーチャー。
成長率はそれなりだけど初期値が低い。

評価が低い理由はいくつかある。

氷属性をウォルトに求めてない、
初期値があまりにも低すぎる、
序盤に飛行系の敵が出てこない、
6章でドロシーが加入する、
遊牧民という最強兵種候補の弓使いが加入する。
だから「オリオンの矢」をウォルトに使えない。

最終的な能力は別に悪くないけど、
彼を使う理由が本当にない。

魔防が高いとか少しでもいいから個性が欲しかった。

 


・ボールス 【D評価】

職種 アーマーナイト→ジェネラル
加入 1章
初期レベル 下級レベル1
支援属性 風
支援相手 リリーナ、バース、ウェンディ、オージェ、アストール

HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格
初期値 20 7 4 3 4 11 0 14
成長率 90% 30% 30% 40% 50% 35% 10% ―
下級Lv20期待値 37 13 10 11 14 18 2 14
CCボーナス +4 +3 +2 +3 ― +4 +3 +2
上級Lv20期待値 58 22 18 21 14 29 7 16

 

オスティアのアーマーその1。

評価はD。

ボールスは速さ、幸運が伸びやすいアーマー。
(まぁ一応HPも。)

だけど風属性で回避と防御が補正されない。

初期値の速さは低いので、
序盤の斧使いに追撃される可能性もある。

育てたら弱くないけど、
アレンランスを差し置いてまで
「騎士勲章」を与えるのかは疑問。
(2つ目の入手が遅い)

いわゆるザ・アーマーが欲しいなら
バースを使えばいいと思うし、
回避型のアーマーが欲しいなら妹のウェンディでもいい。

 


・マリナス 【D評価】

職種 輸送隊
加入 2章
初期レベル レベル1(CCなし)
支援属性 闇
支援相手 なし

HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格
初期値 15 0 3 3 10 3 0 25
成長率 100% 0% 50% 50% 100% 20% 5% ―
下級Lv20期待値 34 0 13 13 29 7 1 25
CCボーナス ― ― ― ― ― ― ― ―
上級Lv20期待値 ― ― ― ― ― ― ― ―

 

今作の輸送隊。

評価はD。

 

今作の輸送隊(マリナス)は個別のユニットとして登場します。

出撃枠を1つ喰うので個人的にはあまり評価してないです。

訪問とか買い物はできるのと、
倒されても撤退扱いなので、
いざという時の壁にはできますね。

 

ちなみに攻撃はできないので、
育てる為には攻撃を受けて避け続ける必要があります。

 


・エレン 【C評価】

職種 シスター→司祭
加入 2章
初期レベル 下級レベル2
支援属性 風
支援相手 チャド、ルゥ、サウル、ミレディ、ツァイス

HP 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格
初期値 16 1 6 8 8 0 6 4
成長率 45% 50% 30% 20% 70% 5% 60% ―
下級Lv20期待値 24 10 11 12 21 1 17 4
CCボーナス +3 +3 +3 +2 ― +2 +3 +1
上級Lv20期待値 36 23 20 17 30 4 30 5

 

最初に加入するシスター。

評価はC。

杖使いとしては、
初期値の魔力以外は文句のない能力。

属性も風なのでルゥのブースターとしても優秀。

けどね、
やっぱり今作は魔道士(賢者)とヴァルキュリアが強い。

光魔法も微妙。

光魔法が強くてもあまり戦闘向きではないけど…

 


・ディーク 【A評価】

職種 傭兵→勇者
加入 2章
初期レベル 下級レベル5
支援属性 雷
支援相手 シャニー、ロット、ワード、クラリーネ、ルトガー、クレイン

HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格
初期値 26 9 12 10 5 6 1 13
成長率 90% 40% 40% 30% 35% 20% 15% ―
下級Lv20期待値 40 15 18 15 10 9 3 13
CCボーナス +4 +2 +1 +2 ― +4 +2 +1
上級Lv20期待値 60 25 27 22 17 17 8 14

 

歴代の頼れるアニキ。

評価はA。

立ち位置は完全にオグマ。

序盤の斧敵が多い中、この能力で剣が使える。

そしてCC後は斧が使えるし、
体格が高いので攻速落ちしにくい。

体力、力、技はよく伸びる。

勇者のCCボーナスが優秀すぎる。

正直、斧を使えるユニットの中で安定感はトップクラス。

 

弱点の1つは守備面だけど、雷属性なんですよねー。
勇者のクラスチェンジボーナスも素敵すぎる。

もう1つは速さの成長率。

もし速さまで優秀だったらSもあった。

 

支援に関しては、
ルトクラが人気だと思うけど、
属性一致のディークラリーネの方が個人的には好き。

 


・ロット 【E評価】

職種 戦士→ウォーリア
加入 2章
初期レベル 下級レベル3
支援属性 理
支援相手 ランス、シャニー、ワード、ディーク、エキドナ

HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格
初期値 29 7 6 7 2 4 1 12
成長率 80% 30% 30% 35% 30% 40% 15% ―
下級Lv20期待値 43 12 11 13 7 11 4 12
CCボーナス +8 +3 +3 +2 ― +3 ― +2
上級Lv20期待値 60 21 20 22 13 21 7 14

 

ディークの部下。

評価はE。

絶望的に弱い訳ではないし、
個人的にウォーリアという職種は好き。

ウォルトに比べたら全然使える。

ゴメンやけど、それでもE。

 

まずロットの特徴は、
体力、戦士の割に高い守備の成長率。

その他はバランス型の成長率。

どうですか?戦士に求めてます?

個人的に戦士に求める能力は相棒のワードです。

それに、
傭兵、剣士、山賊、海賊を差し置いて、
「英雄の証」をロットに使うメリットが…

気持ち悪いから絶対にやめて欲しいけど、
守備が初期値も高かったら違ったかもね。

 


・ワード 【D評価】

職種 戦士→ウォーリア
加入 2章
初期レベル 下級レベル2
支援属性 炎
支援相手 アレン、ディーク、シャニー、ロット、エキドナ

HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格
初期値 28 8 3 5 4 3 0 13
成長率 75% 50% 45% 20% 45% 30% 5% ―
下級Lv20期待値 42 18 12 9 13 9 1 13
CCボーナス +8 +3 +3 +2 ― +3 ― +2
上級Lv20期待値 60 30 24 15 22 18 2 15

 

ディークの部下。

評価はD。

戦士と言えばこれでしょ。

体力、力、技とほんのり高い幸運。

そして「炎属性」。

序盤でアレン、シャニーとの支援を組んだ時の破壊力はなかなかですよ。

勇者武器との相性もいい。

それでも評価はD。

パラディンが斧を持てるのがアカン。

弓は遊牧騎兵もいる。

そして「英雄の証」問題。

 


・シャニー 【B評価】

職種ペガサスナイト→ファルコンナイト
加入 2章
初期レベル 下級レベル1
支援属性 風
支援相手 ロイ、ディーク、ロット、ワード、ゼロット、ティト、ユーノ

HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格
初期値 17 4 6 12 5 6 5 4
成長率 45% 30% 55% 60% 60% 10% 25% ―
下級Lv20期待値 26 10 16 20 16 8 10 4
CCボーナス +6 +2 +2 +2 ― +2 +2 +1
上級Lv20期待値 40 17 25 28 28 12 17 5

 

ディークの部下。歴代のペガサス三姉妹の三女。

評価はB。

シャニーは序盤唯一の飛行系なので貢献度は非常に高い。

能力はザ・ペガサスナイト。
技、速さ、幸運のいわゆる真ん中がよく伸びる。

シーダ成長ってやつですね。

回避率がかなり高いので、
最終的に回避壁としての運用も可能。

回避が上がる属性だったらよかったけど…

逆に「風属性」なので弱点の火力は補いやすい。

 


・チャド 【D評価】

職種 盗賊
加入 3章
初期レベル レベル1(CCなし)
支援属性 雷
支援相手 エレン、ルゥ、レイ、キャス、ヒュウ

HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格
初期値 16 3 3 10 4 2 0 5
成長率 85% 50% 50% 80% 60% 25% 15% ―
下級Lv20期待値 32 13 13 20 15 7 3 5
CCボーナス ― ― ― ― ― ― ― ―
上級Lv20期待値 ― ― ― ― ― ― ― ―

 

孤児の盗賊。

評価はC。

 

今作の盗賊はクラスチェンジできない。

なので成長率は化け物レベルで高いが、
最終的に戦闘面のエースになることはない。

ちなみに今作の「盗む」は
速さの値が関係ないので育てなくても問題はない。

となると、
個人的に盗賊はアストールを使ってしまうんですよね…

評価プレイなら経験評価を稼げるユニットではある。

 


・ルゥ 【A評価】

職種 魔道士→賢者
加入 3章
初期レベル 下級レベル1
支援属性 炎
支援相手 エレン、チャド、レイ、ミレディ、ヒュウ

HP 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格
初期値 16 4 5 6 5 3 5 4
成長率 50% 40% 50% 50% 35% 15% 30% ―
下級Lv20期待値 26 13 15 16 12 6 11 4
CCボーナス +4 +4 +2 +1 ― +2 +2 +1
上級Lv20期待値 39 25 26 25 18 11 18 5

 

孤児の魔道士。

評価はA。

最初に加入する魔道士。

今作は理魔法がかなり優秀。
命中率が高く、強いボスを安全に倒す方法としてかなり有効。

「エイルカリバー」という汎用の強い武器まである。

加入する魔道士の中ではバランス型で、
あえて言えば技と速さに優れている。

ボスキラーとしても頑張ってくれるしCC後は回復もできる。

個人的にはミレディと支援が組める点も評価している。


・クラリーネ 【S評価】

職種 トルバドール→ヴァルキュリア
加入 4章
初期レベル 下級レベル1
支援属性 雷
支援相手 ランス、ディーク、ルトガー、ドロシー、クレイン

HP 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格
初期値 15 2 5 9 8 2 5 5
成長率 40% 30% 40% 50% 65% 10% 40% ―
下級Lv20期待値 23 8 13 19 20 4 13 5
CCボーナス +4 +3 +2 +2 ― +2 +3 +1
上級Lv20期待値 34 16 22 25 30 8 23 6

 

エトルリア名門貴族の娘。

評価はS。

途中で加入するクレインの妹。
すなわち、あのパント&ルイーズの娘。

まず移動力が高い回復役が優秀。

支援相手もランス、ディーク、ルトガーのエース級が3人。

残りの2人も弱くない。

弱点の防御面が補える「雷属性」は長所の回避率も上げる。

クラスチェンジ後は理魔法が使える。

最終的に速さ、幸運は高確率でカンストするので、最低でも回避率80%。

 

耐久と魔力の低さは気になるが、
そんな事はどうでもいいぐらい強い。

 


・ルトガー 【S評価】

職種 剣士→ソードマスター
加入 4章
初期レベル 下級レベル4
支援属性 闇
支援相手 ディーク、クラリーネ、フィル、ダヤン、カレル

HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格
初期値(ノーマル) 22 7 12 13 2 5 0 7
成長率 80% 30% 60% 50% 30% 20% 20% ―
下級Lv20期待値 35 12 20 20 7 8 3 7
CCボーナス +5 +2 +2 +1 ― +3 +2 +1
上級Lv20期待値 55 20 29 30 13 15 9 8

 

歴代の裏切りキルソ剣士。

評価はS。

ハードブーストキャラなので、
「ハード」の初期値はもう少し高いです。

乱数にもよりますが、HPが3〜4、
力、技、速さ、幸運が2、
守備、魔防が1ぐらい。

 

いや〜強いよね。
ハードだと初期値がバグってます。

支援つけたら攻撃当たらないもんな。

地味に「闇属性」が強さに拍車をかけてる。

「闇属性」は、
与ダメージと被ダメージ以外の
確率系(命中、回避、必殺、必殺回避)を上げる属性。

この「闇属性」って、
素の能力が高いユニットとの相性が抜群だと思います。

しかも今作のソードマスターには必殺率30%が常時付与されます。

鉄の剣はキルソードにキルソードは神器になります。

 

剣しか装備できず、
間接攻撃の手段が限られているので
そこは明確に弱点です。

なのでA評価にしようか少し悩みましたが、
封印のソドマスはやっぱり強いわ。

ノーマル基準ならAもしくはBまである。

 


・サウル 【D評価】

職種 僧侶→司祭
加入 6章
初期レベル 下級レベル5
支援属性 氷
支援相手 エレン、ドロシー、セシリア、イグレーヌ、ヨーデル

HP 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格
初期値 20 4 6 10 2 2 5 6
成長率 60% 40% 45% 45% 15% 15% 50% ―
下級Lv20期待値 29 10 13 17 4 4 13 6
CCボーナス +3 +3 +3 +2 ― +2 +3 +1
上級Lv20期待値 43 21 24 25 7 9 25 7

 

エリミーヌ教団のスケベ神父。

評価はD。

なんか最終的な期待値を見るとなかなかいい気もするけど…

 

初期の魔力と魔防の成長率が素晴らしい。

褒めるのはそこぐらい。

エレンとクラリーネを差し置いて、
サウルを使うメリットはないに等しい。

 


・ドロシー 【C評価】

職種 アーチャー→スナイパー
加入 6章
初期レベル 下級レベル3
支援属性 炎
支援相手 クラリーネ、サウル、シン、パーシバル、ヨーデル

HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格
初期値 19 5 6 6 3 4 2 7
成長率 85% 50% 45% 45% 35% 15% 15% ―
下級Lv20期待値 33 14 14 14 9 7 5 7
CCボーナス +2 +3 +3 +3 ― +2 +3 +1
上級Lv20期待値 52 23 25 25 16 11 10 8

 

サウルの護衛。

評価はC。

ドロシーは育てたらそこそこ強いし、
ウォルトと違って「炎属性」もいい。

それに支援相手も
クラリーネ、シン、パーシバルと最強候補3人と組める。

本当に素晴らしい。そこはマジで評価してる。

それでも遊牧民(遊牧騎兵)には勝てない。

 


・スー 【A評価】

職種 遊牧民→遊牧騎兵
加入 6章
初期レベル 下級レベル1
支援属性 風
支援相手 ロイ、ウォルト、シン、ファ、ダヤン

HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格
初期値 18 5 7 8 4 5 0 5
成長率 55% 30% 55% 65% 50% 10% 15% ―
下級Lv20期待値 28 11 17 20 14 7 3 5
CCボーナス +6 +2 +1 +1 ― +2 +4 +1
上級Lv20期待値 45 18 28 30 23 11 10 6

 

灰色の狼の孫娘。

評価はA。

まず遊牧民が強い。

移動力が高く、救出もできる上に特攻も受けない。

上級職の遊牧騎兵は剣も装備可能で速さの上限も高い。

レベル1で職種も優遇されているのに、
ウォルトやドロシーより初期値が高い。

世の中は不公平だ。

 

スーはいわゆるシーダ成長タイプで、
技、速さ、幸運がよく伸びる。

風属性なのでロイと支援を組んだら力の低さも補いやすい。

逆に言えば回避が伸びにくい属性だけど…

 


・ゼロット 【E評価】

職種 パラディン
加入 7章
初期レベル 上級レベル1
支援属性 闇
支援相手 シャニー、トレック、ノア、ディーク、ユーノ

HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格
初期値 35 10 12 13 5 11 7 11
成長率 75% 25% 20% 20% 15% 30% 15% ―
下級Lv20期待値 ― ― ― ― ― ― ― ―
CCボーナス ― ― ― ― ― ― ― ―
上級Lv20期待値 49 15 16 17 8 17 10 11

 

イリア傭兵団の長。こう見えて城主。

評価はE。

お助けパラディン2号。

登場章では使えるけど、8章から出番ないよね。

 


・トレック 【C評価】

職種 ソシアルナイト→パラディン
加入 7章
初期レベル 下級レベル3
支援属性 風
支援相手 ゼロット、ノア、ゴンザレス、ミレディ、ノア

HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格
初期値 25 8 6 7 5 8 0 9
成長率 85% 40% 30% 35% 50% 30% 5% ―
下級Lv20期待値 39 15 11 13 14 13 1 9
CCボーナス +3 +2 +2 +2 ― +2 +3 +2
上級Lv20期待値 59 24 19 22 23 21 5 11

 

ゼロットの部下。

評価はC。

トレックは初期レベルが3で、
悪くない初期値にまぁまぁの成長率。

ゴンザレスとミレディと支援が組める。

育てれば普通に使えるけど、
アレン、ランス、パーシバルの存在が評価を下げている。

 


・ノア 【D評価】

職種 ソシアルナイト→パラディン
加入 7章
初期レベル 下級レベル7
支援属性 理
支援相手 ゼロット、トレック、フィル、ユーノ、カレル

HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格
初期値 27 8 7 9 6 7 1 10
成長率 75% 30% 45% 30% 40% 30% 10% ―
下級Lv20期待値 37 12 13 13 11 11 2 10
CCボーナス +3 +2 +2 +2 ― +2 +3 +2
上級Lv20期待値 54 20 23 21 19 19 7 12

 

ゼロットの部下。

評価はD。

トレックより4つもレベルが高いけど…

ノアの強みはほんのり高い体格とフィルと支援が組めること。

アレン、ランス、パーシバル、トレックを押しのける事はない。

 


・アストール 【C評価】

職種 盗賊
加入 8章
初期レベル レベル10(CCなし)
支援属性 闇
支援相手 ボールス、リリーナ、バース、ウェンディ、イグレーヌ

HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格
初期値 25 7 8 15 11 7 3 8
成長率 90% 35% 40% 50% 15% 20% 20% ―
下級Lv20期待値 34 11 12 20 13 9 5 8
CCボーナス ― ― ― ― ― ― ― ―
上級Lv20期待値 ― ― ― ― ― ― ― ―

 

オスティアの密偵。

評価はC。

封印の剣の盗賊はクラスチェンジもないし、
盗みと鍵開けだけと考えたらアストールでいいと思う。

経験評価とか気にするならチャドとかキャスを使うのも分かるけど。

 


・リリーナ 【A評価】

職種 魔道士→賢者
加入 8章
初期レベル 下級レベル1
支援属性 光
支援相手 ロイ、マーカス、ボールス、アストール、バース、ウェンディ、オージェ、ゴンザレス、セシリア、ガレット

HP 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格
初期値 16 5 5 4 4 2 7 4
成長率 45% 75% 20% 35% 50% 10% 35% ―
下級Lv20期待値 25 19 9 11 14 4 14 4
CCボーナス +3 +3 +3 +3 ― +1 +2 +1
上級Lv20期待値 36 30 16 20 23 7 22 5

 

今作のヒロイン。ヘクトルの娘。

評価はA。

ご覧の通り魔力が伸びる魔道士。

理魔法が軽くて命中が高いので相性がいい。

今作は、
敵の傭兵(勇者)、ドラゴンナイト(ドラゴンマスター)が本当に強いから、
彼らに大ダメージを与えられるリリーナはシンプルに役に立つ。

ゴンザレスやガレットの説得もあるし、
CC後は杖も使えるので、
育てて損はしないと思う。

 


・バース 【D評価】

職種 アーマーナイト→ジェネラル
加入 8章
初期レベル 下級レベル9
支援属性 氷
支援相手 ボールス、アストール、リリーナ、ウェンディ、オージェ

HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格
初期値 25 10 6 5 2 14 1 16
成長率 100% 60% 25% 20% 20% 40% 2% ―
下級Lv20期待値 36 17 9 7 4 18 1 16
CCボーナス +4 +3 +2 +3 ― +4 +3 +2
上級Lv20期待値 59 27 16 14 8 30 4 18

 

オスティアのアーマーその2。

評価はD。

魔防の成長率、
色んなとこで調べたけど本当に2%なのね。

他は全て5%刻みなのに、バースの魔防だけ…

まぁそんな話は置いといて、
アーマー(ジェネラル)が4人加入するけど、
一番アーマーらしいのはバースかな。

幸運がヤバいけど、氷属性で防御面がしっかり補正されるし。

それでも今作は避けゲーだし、
パラディンが便利すぎてアーマーを使う必要ないですよね。

ミレディも十分守備高いし。

 

オスティアメンバー全員に言えるけど、
支援を身内で固めるのやめて欲しい。

アーマーで三角支援なんて組むわけないやん。

例えばバースが
シンとかパーシバルとかと支援組めたら違ったかもしれんよ。

シンとのダブル氷支援とかちょっと良くないですか?

必要ないか。

 


・ウェンディ 【E評価】

職種 アーマーナイト→ジェネラル
加入 8章
初期レベル 下級レベル1
支援属性 炎
支援相手 ボールス、アストール、リリーナ、バース、オージェ

HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格
初期値 19 4 3 3 6 8 1 10
成長率 85% 40% 40% 40% 45% 30% 10% ―
下級Lv20期待値 35 12 11 11 15 14 3 10
CCボーナス +4 +4 +2 +4 ― +3 +3 +1
上級Lv20期待値 55 23 20 22 23 22 8 11

 

オスティアのアーマーその3。ボールスの妹。

評価はE。

いやーマジで初期値がキツイ。

槍の命中率が低くて相手を選ばないと攻撃を当てるのも厳しい。

育てたら最終的に強くなるのは分かるが、
それでも最強候補かと言われたら疑問。

育てる苦労に対して恩恵がなさすぎる。

 


・オージェ 【C評価】

職種 傭兵→勇者
加入 8章
初期レベル 下級レベル3
支援属性 風
支援相手 ボールス、リリーナ、バース、ウェンディ、ララム

HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格
初期値 24 7 10 9 6 4 0 8
成長率 85% 40% 30% 45% 55% 20% 15% ―
下級Lv20期待値 38 14 15 17 15 7 3 8
CCボーナス +4 +2 +1 +2 ― +4 +2 +1
上級Lv20期待値 59 23 22 26 26 15 7 9

 

オスティアの傭兵。

評価はC。

個人的にはけっこう好きでよく使うけど、
客観的に見たらCかな。

よくてB。

やっぱり勇者になるなら斧を使わせたいけど、体格が低いから攻速落ちがねー。

「ボディリング」を使う事を前提としたら
一段階評価を上げれるけど、
今回はそうゆうのナシなので。

あと、個人的には支援相手と属性が気になる。

能力的に回避型なので、
風か光以外の属性であって欲しかった。

あとオスティアの身内固めは本当に好きじゃない。

 


・フィル 【S評価】

職種 剣士→ソードマスター
加入 9章
初期レベル 下級レベル1
支援属性 炎
支援相手 ルトガー、ノア、シン、バアトル、カレル

HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格
初期値(ノーマル) 19 6 9 10 3 3 1 5
成長率 75% 25% 50% 55% 50% 15% 20% ―
下級Lv20期待値 33 11 19 20 13 6 5 5
CCボーナス +4 +3 +2 +2 ― +3 +2 +1
上級Lv20期待値 52 19 29 30 22 12 11 6

 

フィルもハードブーストキャラ。
ルトガー同様にハードだと初期値が補正されます。

評価はS。

A評価にしようか本当に迷いました。

先にルトガーが加入、間接攻撃手段に乏しい。

この2点がどうしても気になって。

でも加入するタイミングが良くて、
斧の敵が多いから育てるのが簡単で、
同時加入のシンと支援も組めますからね。

ルトガーと違って幸運が伸びるから最終的に本当に攻撃当たらないし。

安定の炎属性だし。

気が変わったらA評価に下げます。

 


・シン 【S評価】

職種 遊牧民→遊牧騎兵
加入 9章
初期レベル 下級レベル5
支援属性 氷
支援相手 ドロシー、スー、フィル、ツァイス、ダヤン

HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格
初期値(ノーマル) 24 7 8 10 6 7 0 7
成長率 75% 45% 50% 50% 25% 10% 15% ―
下級Lv20期待値 35 14 16 18 10 9 2 7
CCボーナス +5 +2 +2 +2 ― +2 +3 +1
上級Lv20期待値 55 24 27 29 15 12 8 8

 

シンもハードブーストキャラ。

ノーマルでもまぁまぁいい初期値ですが、
ハードだと本当に強いです。

体力30、力9、速さ14ぐらいで加入しますからね。

 

評価はS。

正直、クラリーネかシンが個人的にトップです。

ルトガーとフィルがいなくても別に困らないけど、
クラリーネとシンがいないのはガチで不便。

 

遊牧民の強さはスーのところで書いた通り。

シンは初期値が化け物で、支援相手も悪くない。

スーと違って支援で回避率が上がりやすい。

体格が低いから救出値も高い。

弓兵なので無双とかしませんが、
そんなのは他に任せておけばいい。

 


・ゴンザレス 【B評価】

職種 山賊→バーサーカー
加入 10章(北、西)
初期レベル 下級レベル5(11)
支援属性 雷
支援相手 トレック、リリーナ、エキドナ、バアトル、ガレット、ダヤン

HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格
初期値(ノーマル) 36 12 5 9 5 6 0 15
成長率 90% 60% 15% 50% 35% 25% 5% ―
下級Lv20期待値 50 20 7 17 10 10 1 15
CCボーナス +4 +2 +5 +2 ― +2 ― +1
上級Lv20期待値 60 30 15 28 17 18 2 16

 

ゴンザレスもハードブーストキャラ。
ハードだと体力と力が化物初期値で加入。

ゴンザレスは少し特殊で、
北ルートだとレベル5で加入しますが、
西ルートだとレベル11で加入します。

初期値はどちらも同じなので、
最終的な仕上がりは西ルートの方が弱いです。

期待値は北ルートで計算していますが、
ハードブーストが入っていないので、
参考程度に考えてください。

 

評価はB。

やっぱり高い山に登れるのが最大の魅力。

下級時から登れるのはゴンザレスだけ。

速さの成長率も高いから
CC後に高い山に乗せておけば、
まず攻撃が当たらない。

必殺率もソドマス同様に30%の補正が入る。

 

弱点は技、
斧の性能を考えると命中率はかなり気になる。

強いのは重々承知だが、
「英雄の証」をルトガー、フィル、ディークより優先して渡すべきかは疑問に思う。

 


・ギース 【D評価】

職種 海賊→バーサーカー
加入 10章(北)、11章(西)
初期レベル 下級レベル10
支援属性 炎
支援相手 ララム、エキドナ、キャス、 ガレット、ダグラス

HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格
初期値 33 10 9 9 9 8 0 11
成長率 85% 50% 30% 40% 40% 20% 10% ―
下級Lv20期待値 42 15 12 13 13 10 1 11
CCボーナス +5 +3 +4 +1 ― +3 ― +3
上級Lv20期待値 60 28 21 22 21 17 3 14

 

評価はD。

ゴンザレスと違って海賊なので、
クラスチェンジ前は高い山には登れない。

その代わりに泳げる。

ノーマルならゴンザレスとほぼ同等と考えてもいいけど、さすがにハードでは差がつく。

 


・ララム 【A評価】

職種 踊り子
加入 11章(北ルートのみ)
初期レベル レベル1(CCなし)
支援属性 雷
支援相手 ロイ、オージェ、ギース、エキドナ、パーシバル、ガレット、ダグラス

HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格
初期値 14 1 2 11 9 2 4 4
成長率 70% 10% 5% 70% 80% 20% 30% ―
下級Lv20期待値 27 3 3 20 24 6 10 4
CCボーナス ― ― ― ― ― ― ― ―
上級Lv20期待値 ― ― ― ― ― ― ― ―

 

今作の踊り子。西ルートでは加入しない。

評価はA。

再行動要員なのでS評価でもいいけど、
ちょっと耐久の低さが気になる。

油断してロストしたことないですか?

そう考えたらニニアンとかテティスはいいよね。(他作品で申し訳ないけど)

 


・クレイン 【C評価】

職種 スナイパー
加入 11章(北)、10章(西)
初期レベル 上級レベル1
支援属性 氷
支援相手 ディーク、クラリーネ、ティト、エルフィン、パーシバル

HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格
初期値(ノーマル) 27 13 13 11 10 8 6 7
成長率 60% 35% 40% 45% 50% 15% 25% ―
下級Lv20期待値 ― ― ― ― ― ― ― ―
CCボーナス ― ― ― ― ― ― ― ―
上級Lv20期待値 38 20 21 20 20 11 11 7

クラリーネの兄貴。歴代のバカ兄貴枠?

クレインもハードブーストキャラ。

体力が6、
力、技、速さが3ぐらいは強化されます。

 

評価はC。

ノーマルならEかもしれん。

ハードならブーストがあるので悪くない初期値で加入します。

武器レベルも高く最初から銀の弓を装備可能。

ウォルトやドロシーに経験値や「オリオンの矢」を渡すくらいならクレインでいいと思う。

だって、
クレインの支援相手を見て。

友達最強ですよ。

 


・ティト 【B評価】

職種 ペガサスナイト→ファルコンナイト
加入 11章(北)、10章(西)
初期レベル 下級レベル8
支援属性 氷
支援相手 アレン、シャニー、ゼロット、クレイン、ユーノ

HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格
初期値 22 6 8 11 3 7 6 5
成長率 60% 40% 45% 55% 40% 15% 20% ―
下級Lv20期待値 29 11 13 18 8 9 8 5
CCボーナス +6 +2 +2 +2 ― +2 +2 +1
上級Lv20期待値 47 20 24 28 15 14 14 6

 

三姉妹の次女。

ティトもハードブーストキャラ。

速さが少し違うけど、
CCボーナスが乗ったぐらいの初期値で加入。

評価はB。

日頃ノーマルでプレイしないから久しぶりに初期値見たけど、なかなかグロいね。

ノーマルならDだな。

 

ハードならそれなりの初期値で加入。

アレンと支援が組めるし、
クレインとのダブル氷支援は安定感が増す。

貢献度的にはシャニー、能力的にはティトって感じ。

普通にどちらもいいユニット。

それでもミレディがいるから評価はB止まり。

 


・エキドナ 【E評価】

職種 勇者
加入 11章(北ルートのみ)
初期レベル 上級レベル1
支援属性 氷
支援相手 ロット、ワード、ギース、ゴンザレス、ララム

HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格
初期値 35 13 19 18 6 8 7 9
成長率 75% 35% 25% 30% 20% 15% 15% ―
下級Lv20期待値 ― ― ― ― ― ― ― ―
CCボーナス ― ― ― ― ― ― ― ―
上級Lv20期待値 49 19 24 24 10 11 10 9

 

西方の勇者。西ルートだと加入しない。

評価はE。

初期値の速さはなかなか素晴らしい。
弱点の防御面も「氷属性」で補いやすい。

褒めれるのはそれだけ。

斧だとガッツリ攻速落ちするし、
幸運が低くて回避率も盛れない。

それと支援相手が特殊過ぎる。

 


・エルフィン 【A評価】

職種 バード
加入 11章(西ルートのみ)
初期レベル レベル1(CCなし)
支援属性 光
支援相手 クレイン、セシリア、パーシバル、ファ、ダグラス

HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格
初期値 15 1 3 10 11 4 1 6
成長率 80% 5% 5% 65% 65% 25% 55% ―
下級Lv20期待値 30 2 4 20 23 9 11 6
CCボーナス ― ― ― ― ― ― ― ―
上級Lv20期待値 ― ― ― ― ― ― ― ―

 

西ルートの再行動要員。北ルートだと加入しない。

評価はA。

基本的にはララムと同じ。

 


・バアトル 【D評価】

職種 ウォーリアー
加入 11章(西ルートのみ)
初期レベル 上級レベル2
支援属性 雷
支援相手 フィル、ゴンザレス、キャス、ツァイス、カレル

HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格
初期値 48 22 11 10 14 10 3 14
成長率 70% 40% 20% 30% 20% 20% 5% ―
下級Lv20期待値 ― ― ― ― ― ― ― ―
CCボーナス ― ― ― ― ― ― ― ―
上級Lv20期待値 60 29 15 15 18 14 4 14

 

次作にも登場するウォーリア。フィルの父。

評価はD。

シンプルに火力は魅力的。

「英雄の証」も必要ないし。

それでも通常プレイなら彼に頼らなくても火力は足りていると思う。

 


・レイ 【D評価】

職種 シャーマン→ドルイド
加入 12章
初期レベル 下級レベル12
支援属性 氷
支援相手 チャド、ルゥ、ソフィーヤ、ヒュウ、ニイメ

HP 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格
初期値 23 9 9 9 6 5 10 4
成長率 55% 45% 55% 40% 15% 15% 35% ―
下級Lv20期待値 27 16 13 12 7 6 13 4
CCボーナス +3 +4 +2 +2 ― +2 +2 +1
上級Lv20期待値 41 28 24 22 10 11 21 5

 

ルゥの兄弟。

評価はD。

レイは本当に悪くない。

闇魔法が理魔法に比べて性能が悪すぎる。

シャーマン(ドルイド)、闇魔法を使うメリットがない。

アポカリプスの魔力+5の補正くらいか…

何度でも言う、レイ本人の性能は悪くない。

貴重な「導きの指輪」を
ルゥ、クラリーネ、リリーナを差し置いて使うメリットがない。

 


・キャス 【E評価】

職種 盗賊
加入 12章(最短)
初期レベル レベル5
支援属性 理
支援相手 チャド、ギース、バアトル、ガレット、ヒュウ

HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格
初期値(ノーマル) 16 3 7 11 8 2 1 5
成長率 80% 40% 45% 85% 50% 15% 20% ―
下級Lv20期待値 28 9 14 20 16 4 4 5
CCボーナス ― ― ― ― ― ― ― ―
上級Lv20期待値 ― ― ― ― ― ― ― ―

 

キャスもハードブーストキャラ。
一応。

速さとかすごい初期値で加入するけど…

評価はE。

本当に弱い。

しかも3人目の盗賊。

先に加入する2人がロストしている場合を除き使う意味がない。

 


・ミレディ 【S評価】

職種 ドラゴンナイト→ドラゴンマスター
加入 13章
初期レベル 下級レベル10
支援属性 闇
支援相手 エレン、ルゥ、トレック、ツァイス、ヨーデル

HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格
初期値(ノーマル) 30 12 11 10 5 13 3 9
成長率 75% 50% 50% 45% 25% 20% 5% ―
下級Lv20期待値 38 17 16 15 8 15 4 9
CCボーナス +5 +2 +2 +2 ― +2 +1 +1
上級Lv20期待値 57 25 26 23 12 21 5 10

 

ミレディもハードブーストキャラ。

本当にイメージで申し訳ないけど、
下級レベル20の期待値ぐらいで加入すると思っていただけたら。

 

評価はS。
飛行系最強キャラ。

ハードだと初期値が本当に化物。
しかも下級レベル10。

即CCしても全く問題ない。

初めてブーストミレディ見た時、
「俺の封印バグってる」って思ったもんな。

 

普通に育てれば、
左4つ(体力、力、技、速さ)は余裕でカンスト。

守備も高くてCC後は剣も使える。

そして「闇属性」ね。

加入する章で育てやすい点と、
次の章が難関の砂漠マップという点が
彼女の評価をさらに上げている。

 

弱点はドラマスの上限と支援相手。

まぁ関係ないね。

 


・パーシバル 【A評価】

職種 パラディン
加入 13章(15章)
初期レベル 上級レベル5
支援属性 闇
支援相手 ドロシー、ララム、クレイン、エルフィン、セシリア、ダグラス

HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格
初期値 43 17 13 18 12 14 11 12
成長率 75% 30% 25% 35% 20% 20% 15% ―
下級Lv20期待値 ― ― ― ― ― ― ― ―
CCボーナス ― ― ― ― ― ― ― ―
上級Lv20期待値 54 22 17 23 15 17 13 12

 

パーシバルは少し特殊で、
13章で加入なら上記の初期値。

15章(ハード)で加入ならハードブーストが入ります。

その場合はとてつもない能力での加入です。

エトルリアの騎士軍将。
最強候補の1人。

評価はA。

14章は砂漠であまり使えないので、
13章で加入させるメリットはないです。

 

ハードのパーシバルの初期値は本当にヤバい。

単純に初期値だけの比較なら
最後に加入する剣聖とも張り合えるぐらい最強。

ブーストパーシバルを仲間にできたら
クリアしたも同然と思えるほど強い。

安定の「闇属性」。

 

ただ、やはり加入が遅い点と、
ミレディほどの唯一無二感もない。

普通にプレイしていたら
アレン、ランス、トレックあたりが育っているはず。

まぁ育てた彼らより強い可能性高いけど。

 


・セシリア 【D評価】

職種 ヴァルキュリア
加入 14章
初期レベル 上級レベル1
支援属性 理
支援相手 ロイ、サウル、リリーナ、エルフィン、パーシバル、ダグラス

HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格
初期値 30 11 7 10 10 7 13 6
成長率 60% 35% 45% 25% 25% 20% 25% ―
下級Lv20期待値 ― ― ― ― ― ― ― ―
CCボーナス ― ― ― ― ― ― ― ―
上級Lv20期待値 41 18 16 15 15 11 18 6

 

エトルリアの魔道軍将。

評価はD。

ゼフィールに受けた傷のせいなのか、
魔道軍将とは思えない初期値で加入。

CCボーナス引いたら……

職種に恵まれているから評価はDだけど、
さすがに初期値と成長率が低すぎる。

いくら理魔法が高性能と言えど、
技7はアカンよ。

 


・ソフィーヤ 【E評価】

職種 シャーマン→ドルイド
加入 14章
初期レベル 下級レベル1
支援属性 闇
支援相手 ロイ、レイ、イグレーヌ、ファ、ニイメ

HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格
初期値 15 6 2 4 3 1 8 3
成長率 60% 55% 40% 30% 20% 20% 55% ―
下級Lv20期待値 26 16 10 10 7 5 18 3
CCボーナス +2 +4 +2 +3 ― +2 +2 +1
上級Lv20期待値 40 29 19 18 11 11 29 4

 

ナバタの里の巫女。
評価はE。

砂漠で「導きの指輪」を拾ってくれるのは助かる。

14章でこの初期値で加入されても本当に困る。

育てるためにはかなり接待しないといけない。

そこまで苦労して育てたところで、
賢者組やクラリーネほど活躍はしない。

 


・イグレーヌ 【D評価】

職種 スナイパー
加入 15章
初期レベル 上級レベル1
支援属性 氷
支援相手 サウル、アストール、ソフィーヤ、ファ、ダグラス

HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格
初期値 32 16 18 15 9 11 10 7
成長率 70% 35% 25% 35% 20% 10% 5% ―
下級Lv20期待値 ― ― ― ― ― ― ― ―
CCボーナス ― ― ― ― ― ― ― ―
上級Lv20期待値 45 23 23 22 13 13 11 7

 

ナバタの守護者。
評価はD。

初期値で比較するとブーストクレインより少し強い。

それならクレインでいいし、
支援相手が恵まれていない。

別に弱くないし、
弓兵としての能力は十分だけど、
登場遅いし、所詮はスナイパー。

 


・ガレット 【D評価】

職種 バーサーカー
加入 15章
初期レベル 上級レベル1
支援属性 風
支援相手 リリーナ、ギース、ゴンザレス、ララム、キャス

HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格
初期値 49 17 13 10 12 9 4 13
成長率 70% 45% 25% 25% 15% 15% 5% ―
下級Lv20期待値 ― ― ― ― ― ― ― ―
CCボーナス ― ― ― ― ― ― ― ―
上級Lv20期待値 60 26 18 15 15 12 5 13

 

ガレットもハードブーストキャラ。
体力と力は本当にすごい。

山賊の首領。
評価はD。

ノーマルなら確実にE。

ハードなら力の初期値が高いので、
必殺補正も加えたら攻撃力はまぁまぁ。

「英雄の証」を消費せずに
高い山バーサーカーが使えるメリットもある。

三すくみと高い山の地形効果があれば、
ドラゴンナイトやドラゴンマスターとは相性抜群。

 

 


・ファ 【C評価】

職種 マムクート
加入 16章
初期レベル レベル1(CCなし)
支援属性 光
支援相手 スー、エルフィン、ソフィーヤ、イグレーヌ、ニイメ

HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格
初期値 16 2 2 3 7 2 6 1
成長率 130% 90% 85% 65% 150% 30% 50% ―
下級Lv20期待値 41 19 18 15 30 8 16 1
CCボーナス ― ― ― ― ― ― ― ―
上級Lv20期待値 ― ― ― ― ― ― ― ―

 

今作のマムクート。

評価はC。

竜石があれば能力が補正されます。

特に魔防の補正値が高いので、
避雷針(サンスト&パージ受け)としての仕事は確実にできる。

一応終章も強制出撃で
マムクート相手には特攻ダメージを与えられる。

使う理由、メリットはこれくらい。

竜石の使用回数が30しかないのが微妙ですよね…

スーに光支援を与えられるのはいいと思うけど。

 


・ヒュウ 【C評価】

職種 魔道士→賢者
加入 16章
初期レベル 下級レベル15
支援属性 風
支援相手 ルゥ、チャド、レイ、キャス、ニイメ

HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格
初期値 26 13 11 12 10 9 9 7
成長率 75% 30% 30% 45% 25% 20% 15% ―
下級Lv20期待値 30 15 13 14 11 10 10 7
CCボーナス +4 +4 +2 +1 ― +2 +2 +1
上級Lv20期待値 48 24 20 24 16 16 15 8

 

ニイメの孫。すなわち次作のカナスの息子。

評価はC。

父親や祖母から闇魔法の才能を受け継いでいない。
(母親が優秀な理魔法使いらしい)

もしシャーマンだったらE評価だったな(笑)

 

ヒュウは歴代のお金で説得するユニット。

簡単に言えばベオウルフ。

ヒュウの説得は値切る事が可能で、
値切れば初期値が下がります。

使うつもりなら10000Gで説得、
使うつもりがないなら5000Gまで値切ればいい。

上記のステータスは10000Gヒュウ。

ご覧の通りのバランス型で、
リリーナ&ルゥに比べると体力と守備は優れている。

ここらで3つ目の「導きの指輪」が手に入るので、
魔法職を2人しか育てていない場合は、
ヒュウが手っ取り早くていい。

普通に育成を頑張っていれば
クラリーネ、ルゥ、リリーナ、エレンがいるので出番はないかな。

魔道士なので使えば普通に強いけど、
10000Gは普通に高い!!

 


・ツァイス 【C評価】

職種 ドラゴンナイト→ドラゴンマスター
加入 16章
初期レベル 下級レベル7
支援属性 雷
支援相手 エレン、シン、バアトル、ミレディ、カレル

HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格
初期値 28 14 9 8 6 12 2 10
成長率 80% 60% 50% 35% 20% 25% 5% ―
下級Lv20期待値 38 20 16 13 9 15 3 10
CCボーナス +5 +2 +2 +2 ― +2 +1 +1
上級Lv20期待値 59 26 26 21 12 22 5 11

 

ミレディの弟。

評価はC。

ツァイスもハードブーストキャラ。

めちゃくちゃ高い初期値で加入するけど、
さすがに登場が遅い。

一言で片付けるなら過剰戦力。

よほどロストしていない限り、
ここからツァイスを育てなくてもクリア可能。

ミレディと支援を組ませて突撃させてもいいけど…

 


・ダグラス 【E評価】

職種 ジェネラル
加入 16章外伝
初期レベル 上級レベル8

支援属性 雷
支援相手 ギース、ララム、エルフィン、セシリア、パーシバル、イグレーヌ

HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格
初期値 46 19 13 8 11 20 5 17
成長率 60% 30% 30% 30% 20% 30% 5% ―
下級Lv20期待値 ― ― ― ― ― ― ― ―
CCボーナス ― ― ― ― ― ― ― ―
上級Lv20期待値 53 23 17 12 13 24 6 17

 

エトルリアの大軍将。

評価はE。

なんか絶妙な能力なんよな。

サカルートに進んだら遊牧民や遊牧騎兵相手に壁ができる。

ダグラスを活躍させるとしたらそれくらいだし、それは他でもいい。

 


・ニイメ 【C評価】

職種 ドルイド
加入 19章(イリア)、20章(サカ)
初期レベル 上級レベル18
支援属性 理
支援相手 レイ、ソフィーヤ、ファ、ヒュウ、ヨーデル

HP 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格
初期値 25 21 20 16 15 5 18 4
成長率 25% 15% 15% 15% 5% 15% 20% ―
下級Lv20期待値 ― ― ― ― ― ― ― ―
CCボーナス ― ― ― ― ― ― ― ―
上級Lv20期待値 25 21 20 16 15 5 18 4

 

山の隠者。闇魔法を極めし者。

評価はC。

ニイメは終盤のお助けキャラ(魔法職の)だと思っています。

魅力は魔力の高さと闇魔法と杖の武器レベルが共にAという事。

封印あるあるだと思いますが、
「杖の武器レベルと魔力が共に高い杖使い」
って意外といない事が多いんですよね…

その中でニイメの存在は貴重。

闇レベルをSにすれば、
アポカリプス装備で魔力+5の恩恵も受けれる。

通常プレイならそこまでする必要ないと思うけど。

枠が空いていれば出撃させて絶対に邪魔にはならない存在。

耐久が低いから守る必要はあるけどね。

 


・ダヤン 【D評価】

職種 遊牧騎兵
加入 20章(サカ)
初期レベル 上級レベル12
支援属性 理
支援相手 ルトガー、スー、シン、ゴンザレス、ヨーデル

HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格
初期値 43 14 16 20 12 10 12 9
成長率 55% 20% 20% 15% 20% 10% 10% ―
下級Lv20期待値 ― ― ― ― ― ― ― ―
CCボーナス ― ― ― ― ― ― ― ―
上級Lv20期待値 47 16 18 21 14 11 13 9

 

サカのクトラ族の族長。灰色の狼。

評価はD。

さすがに能力はスーやシンを育てていれば見劣りする。

ただ、職種が優秀なのと、
速さの初期値はある程度高いので、
使おうと思えば全然使える。

 


・ユーノ 【E評価】

職種 ファルコンナイト
加入 20章(イリア)
初期レベル 上級レベル9
支援属性 光
支援相手 シャニー、ゼロット、トレック、ノア、ティト

HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格
初期値 33 11 14 16 14 8 12 7
成長率 50% 20% 35% 30% 45% 10% 10% ―
下級Lv20期待値 ― ― ― ― ― ― ― ―
CCボーナス ― ― ― ― ― ― ― ―
上級Lv20期待値 39 13 18 19 19 8 13 7

 

三姉妹の長女。ゼロットの美人奥さん。

評価はE。

さすがに能力が低すぎて戦闘はさせられない。

飛行系4人が全滅していたら運搬役として出すかな。

ゼロットの初期値よりは全然いいけどね。

 


・ヨーデル 【D評価】

職種 司祭
加入 21章
初期レベル 上級レベル20
支援属性 光
支援相手 サウル、ドロシー、ミレディ、ニイメ、ダヤン

HP 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格
初期値 35 19 18 14 11 5 30 6
成長率 20% 30% 15% 10% 20% 10% 20% ―
下級Lv20期待値 ― ― ― ― ― ― ― ―
CCボーナス ― ― ― ― ― ― ― ―
上級Lv20期待値 35 19 18 14 11 5 30 6

 

エリミーヌ教団の司祭。

評価はD。

最初からレベルカンストでの登場。

全体的に見るとマイルドな能力だけど、
魔防だけは見事にカンスト。

杖レベルも最初からS。

聖女の杖も使えるし、
魔法受けもできるのでEではない。

 


・カレル 【D評価】

職種 ソードマスター
加入 23章
初期レベル 上級レベル19
支援属性 光
支援相手 ルトガー、ノア、フィル、バアトル、ツァイス

HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格
初期値 44 20 28 23 18 15 13 9
成長率 210% 130% 140% 140% 120% 110% 100% ―
下級Lv20期待値 ― ― ― ― ― ― ― ―
CCボーナス ― ― ― ― ― ― ― ―
上級Lv20期待値 46 21 29 24 19 16 14 9

 

剣聖・カレル。

評価はD。

というか評価なしでもいいと思ってる。

本当に最後の最後の救済ユニット。

23章に進めている時点で、
彼に頼るほど困っているとは思えないけど。

ソドマスでこの能力なので普通に強い。

速さが思ったより低いけど。

 


 

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